visiual_porady

Tworzenie gier: Lekcja V – Porady i wskazówki

·
3

Witam w następnej części naszej serii artykułów o tworzeniu gier. Tym razem będzie troszkę inaczej, ponieważ poznacie nie moje zdanie, rady, czy wskazówki, a przemyślenia innych ludzi, którzy siedzą w tworzeniu gier. Niektórzy bardziej znani, inni mniej, ale wszyscy z doświadczeniem na tyle dużym, że warto przeczytać to, czym zechcieli się z nami podzielić. Niektórzy [...]

Czytaj dalej »
s_SpaceInvaders_3

Tworzenie gier: Dlaczego nie warto tworzyć mega skomplikowanej gry?

·
5

Tym razem gościnnie tekst autorstwa Vipy. Pominę gamedevową terminologię, bo ten wpis nie jest dla wymiataczy. Wolę w tym przypadku raczej nazywać rzeczy po imieniu i po polsku. Pierwsze co tworzymy w przypadku gry to krótki opis pomysłu. Spisujemy co w grze chcielibyśmy umieścić. Na tym etapie lepiej spisywać wszystko co wpadnie nam do głowy [...]

Czytaj dalej »
tomasz_z_telefonem_siedzacy efektywnosc

Tworzenie gier: Lekcja IV – Zbieranie ekipy i organizacja pracy

·
5

Witam w czwartej części naszej serii artykułów o tworzeniu gier. Poprzednie posty możecie przeczytac tutaj. Jeśli zabierasz się za swoją pierwszą grę, a nie umiesz np. programować lub robić grafiki to… nie szukaj kogoś kto ci w tym pomoże. Jeśli jesteś grafikiem ściągnij sobie GameMakera, czy Stencyla i jeśli znasz angielski chociaż trochę i masz chęci to powinieneś sobie poradzić samemu. Jeśli jesteś [...]

Czytaj dalej »
479672-NGOJVI0

Tworzenie gier: Lekcja III – Cel

·
0

UWAGA: Jeśli ominęły cie poprzednie lekcje to możesz je znaleźć tutaj. Zanim zaczniemy myśleć nad grą, którą będziemy tworzyć przez najbliższe miesiące musimy sobie obrać cel. Przy tworzeniu swojej pierwszej gry należy się szczególnie ograniczać, bo czasem nawet mały pomysł można tak rozwinąć, że jego stworzenie będzie prawie, że niemożliwe. Mi zdarzyło się to wiele [...]

Czytaj dalej »
Stencyl

Tworzenie gier: Lekcja II – Narzędzia

·
1

UWAGA! Jeśli nie czytałeś pierwszej lekcji to możesz do niej przejść pod tym linkiem. W tym wpisie omówię pokrótce kilka najpopularniejszych  możliwych do wykorzystania silników / języków / bibliotek. W większości będą to darmowe rozwiązania lub bardzo tanie. GameMaker [program] Plusy: Dobry tak dla początkujących jak i dla zaawansowanych (możliwość „programowania” za pomocą klokców jak [...]

Czytaj dalej »
340x_340x_create_keyart_helix_jpg_jpgcopy-500

Tworzenie gier: Lekcja I – Wprowadzenie

·
9

Witam, tym oto wpisem rozpoczynamy nową serię artykułów poświęconych tworzeniu gier. Dzięki temu kursowi w ciągu 2-5 miesięcy powinniście ukończyć swoją dopracowaną i wartą pokazania znajomym i nieznajomym, a może nawet i wydania grę. Nie będę tutaj jednak samego procesu tworzenia opisywał od strony czysto technicznej. Moje wpisy będą traktowały o takich rzeczach jak zbieranie [...]

Czytaj dalej »